martes, 13 de octubre de 2009

Request (Peticiones)

Bueno muchachos. Primero que todo, buen día a todos y todas Colegas.

Este post Tiene un fin específico. Muchas veces necesitamos cosas de Otras personajes en la hermandad, sin embargo no siempre estan conectados. Además de eso, muchas veces necesitamos cosas, no sabemos donde conseguirlas y hay tal vez haya alguien que nos pueda colaborar. Por esta razón se hace este post. Los comentarios estaran habilitados. Será nuestra responsabilidad revisar este post periodicamente (al menos éste) para ver que Colega (se me pega lo trol :P) puede necesitar de nuestros servicios. Así mismo poner nuestros propios requests.

Además va una lista de las profesiones de cada uno de los integrantes de la hermandad (será actualizado según convenga):
Kalesin - Joyero/minero (main)
Kalvohin - Peletero/desollador (main)
Jezabel - Inscriptora/herborista (main)
Maitus - Sastre/"Encantador" (main)
Malevola - Herrera/Minera (main)
Hariseldon - Alquimista/Herborista (main)
Tsume - Ingeniero/Minero (main)
Zorumgar - Ingeniero/Minero
Hikkae - Joyera/Minera
Seifer - Joyero/minero
Knife - Alquimista/Herborista
Tomuer - Herrero/Minero
Guillotte - Peletero/desollador
Sonrics - Inscripcion/Herborista
Korgadal - Alquimista/Herborista
Keltoi - Inscripcion/Herborista
Alfa - Sastre/"Encantador"
Karpo - Herborista/Minero

jueves, 1 de octubre de 2009

TITULOS EN WORLD OF WARCRAFT

En World of Warcraft, se pueden conseguir títulos para nuestro personaje, la moyoria consisten en subir a exaltado cierta o ciertas reputaciones, por realizar ciertas mazmorras,...

Rites of the Earthmother - Ritos de la Madre Tierra

A petición de Helder, posteo la quest que le da problemas (intentemos utilizar bien QuestHelper o Carbonite :) )


Ritos de la Madre Tierra

Cairne Pezuña de Sangre de Cima del Trueno quiere que le lleves el cuerno de Arra'chea.
Cuerno de Arra'chea

Descripción

Has superado los Ritos de la Madre Tierra y te has ganado un lugar en Cima del Trueno.

Pero no puedes dormirte en los laureles; debes probar tu valor constantemente.

Somos cazadores, . En Mulgore vive un hermoso kodo que se llama Arra'chea. Tráeme el cuerno de Arra’chea para demostrarme tu habilidad para rastrear y cazar.

Recompensas

Recibirás:
Leotardos de cazador kodo

Ganancias

Cuando completes esta misión ganarás:
  • 1250 experiencia (o un compensación de 7 80 si a nivel 80)
  • 350 reputación con Cima del Trueno





Espero que te sea util, Helder

miércoles, 30 de septiembre de 2009

Gerrero

Bueno, la guía a continuación es una sugerencia de las típicas builds para Guerrero. Estas Build Pueden ser modificadas o probadas al gusto del Jugador, después de todo son guías. Además es una traducción de WOWIKKI. Estará un poco reducida de la original, pero conservara los aspectos referentes a las Build y su función (supongo la redacción laxa de WOWikki responde a ser práctica.). La profundizacón en los talentos se puede ver mirando la tabla de calculadora de talentos que posteé junto a un pequeño glosario con palabrejas raras usadas en WoW y demás juegos de rol.

Guerrero.

Armas
Furia
Protección

El fin tradicional del guerrero en cualquier instancia es ser tanque. Los guerreros Tienen una variedad de habilidades que les otorga la capacidad de Generar grandes cantidades de amenaza y reducir el daño recibido (Damage Mitigation) La fuerza del guerrero también radica y sube con un buen set de armadura. Los guerreros que usan Doble-empuñadura estás situados entre los mejores DPS del juego. Esto y la introducción de mejores set de armadura al juego a llevado a que en las RAID’s sea usual ver guerreros con el único propósito de ser DPS. Para PVP y juego individual donde generar amenaza es irrelevante, se puede enfocar aun más en el daño del guerrero y donde la rama de talentos de armas provee importantes beneficios para este fin.

Antes de entrar en materia podriamos decir a grandes rasgos que (aunque hay tácticas diferentes para instance o en arena): La rama protección tiene como objeto ser Tanque PVE. Furia DPS en PVE y doble empuñadura. Armas DPS PVP y Armas a dos manos.

Los tanques son guerreros con escudo, un guerrero sin escudo no es tanque. El escudo representa aproximadamente el 30% de su monto de armadura. Por otro lado, debe asegurarse de a lvl 80 tener mínimo 490 de habilidad de defensa (defense skill) Para así reducir a 0% la probabilidad de que un Mob le aseste un golpe crítico (critical strike) o un crushing blow y seguramente lo manden a dormir.

Aquí voy... ya postearé el resto :P

Kalvohin

Glosario

Glosario:

Tank->Tanque/Funcion en la cual se debe recibir el daño de los Mob
Threat->Amenaza/Porcentaje de atracción q se genera del mob un Pj
Party->Grupo
Raid->Banda
Pull/Pullear-> Iniciar la carga contra los enemigos
Build->Reparto de puntos de talento
Heal->Curar
Healer->Curandero, sanador
Wipe->Muerte de toda la party o raid
PvE->JcE, jugador contra entorno
PvP->JcJ, jugador contra jugador
High end->PvE enfocado al final del hilo argumental del juego
Buff->Ventaja temporal sobre un jugador (ej. Marca de lo salvaje)
Crushing blow->Golpe que hace un 150% de daño (solo PvE)
Target-> Objetivo seleccionado por el jugador
Target to Target-> Objetivo del objetivo seleccionado por el jugador
Gear-> Construcción de equipo del personaje.
MOB-> Objetos Móviles. Cualquier cosa controlada por la IA en principio agresivo.
Debuff-> Desventaja no dispeleable
Dispel-›Curar/Quitar Buff o Debuff (enfermedades, DoT’s, Maldiciones)
DoT-›Daño durante cierto Tiempo.
Cast-›Tiempo q toma lanzar un hechizo
DPS-›Daño por segundo. Es en la manera que se mide la cantidad de daño de los Pj.
También refiere al personaje encargado de realizar el mayor monto de daño.
MT-›Main Tank, Tanque principal.

Y acá dejo la calculadora de Talentos de Local strike Pues calcula los talentos de el parche 3.1.3 que es el que nosotros usamos. Dejo el link para que chismorroteen a cada uno de los pj´s o hagan su propio plan. http://wow.localstrike.com.ar/index.php?n=server&sub=talents

lunes, 28 de septiembre de 2009

Talentos Pícaro

La Guía a continuación es copiada así que no responsabilizo de los errores de ortografía xD. El caso, lo que se explica en esta guía son los Builds que puedes hacer con tus talentos para mejorar al asesino en cada aspecto por aparte. En los links veras donde distribuir los talentos necesarios para manejar un buen DPS (Daño Por Segundo). Si ves que sobran talentos colocalos para mejorar lo que mejor te vaya pareciendo, y no estan aplicados porque en principio la guía esta dedicada a DPS en PVP (Player vs Player) o PVE (Player vs Enviroment).

Otra cosa, aqui va un mapa de talentos completo en 00/00/00 (sin aplicar talentos) para que chismosees los talentos, te informes y pruebes Builds (formas de acomodar los talentos) sin ariesgarte a pagar oros en el juego (recuerda que está Opciones->Interfaz->Pantalla->Activar vista previa de talentos; Esto sirve para probar builds en el juego. Simplemene con Click Iz. agregas puntos y con Click der. quitas puntos. Y para aprender lo que te gusto das click a la opcion aprender. Por cierto, lo que quiere decir en talentos ej. 12/47/06 Es la cantidad usada en cada una de la rama de talentos en orden de pestañas.

Ahora si, esta es la Tabla, y espero les sirva la guía acontinuación. (Nro. de puntos de talento hasta lvl 80)

http://www.wow-europe.com/es/info/basics/talents/rogue/talents.html

Buen día a todos. Kalvohin.

Bueno, hace mucho que esta guía estaba como estaba, y ha habido mucho lloro en el foro en general, así que para aportar algo más al flameo, me dispongo a actualizar la guía de talentos que ya monté un par de veces, por supuesto usaré una calculadora en inglés, ya que de los talentos en español, no tengo ni PAPA!

Por ahora solo separaré los talentos entre PVE y PVP. Que significa esta separación;

-a) No hay ninguna build hibrida, es decir ninguna de las de un lado es prefecta para la otra.

-b) Cuando escogemos talentos, devemos amoldarnos a lo que vamos a hacer más:

--->Si dedicamos 4 horas diarias a PVE y 1 al PVP escogeremos una build de PVE

--->Si dedicamos 4 horas diarias a PVP y 1 al PVE escogeremos una build de PVP

--->Si dedicamos toda la semana al PVE y los findes nos apetece PVPear, no seais perros y cambiaros los talentos. Que 100 g semanales no son nada-

--->Si dedicamos toda la semana al PVP y los findes nos apetece PVE, si vais a ir a una pachanga como Heroica, KZ, ZA, o algo así, no hace falta que respecceis a PVE.

Sin más dilación aquí teneis las builds mas comunes en azeroth:

PVE:

Mutilate: 41/20/0: http://www.wowhead.com/?talent=f0efoEMoizVohfV0bV

Combate de Espadas: (Válido para Mazas y Puños cambiando los 5 puntos de especialización)

20/41/0: http://www.wowhead.com/?talent=f0eboeoZMIV0bVzxMGkt

Combate de Dagas:

15/41/5: http://www.wowhead.com/?talent=f0gcoLZhfV0bEz0MGktV

Combate de Fist MH + Espada OH:

16/45/0: http://www.wowhead.com/?talent=f0eboxZMIV0bVzEMGot

Raid emo Espadas:

11/28/22: http://www.wowhead.com/?lent=f0eboZ0eV0bVzxMZVbjoMhoo

Raid Hemo Mazas/Fist/Espada:

11/21/29: http://www.wowhead.com/?talent=f0eboZ0eV0bVzZVbjoRhRoL

Ordenadas por Dps:

1ª Combate Espadas

2ª Combate Fist + Espada

3ª Mutilate + Combate Fist

4ª Combate de Dagas

5ª Combate de Mazas

6ª Trispec Hemo: Són builds de apoyo con un DPS personal BAJO, pero que aportan un buen buff: por cada hemo que se consume entero se realizan 420 puntos de daño extra repartidos entre todos los DPS físicos. En situaciones de high end, hay veces, que el dps global que aporta un rogue con trispec (contando el debuff) es mayor que el dps personal que realiza un rogue de espadas.

PVP

Shadowstep:

20/0/41: http://www.wowhead.com/?talent=fhg0ovZZxMjoMGRoxst

Mutilate Arenas:

54/0/7: http://www.wowhead.com/?talent=foefREgsidVoZVM

Mutilate BG:

41/3/17: http://www.wowhead.com/?talent=f0ecoyMsizVohZVMjc

Macestun:

0/31/30: http://www.wowhead.com/?talent=fZhhVbrVt0M0oZxMjoMuRox

Seal Fate + Hemo:

31/0/30: http://www.wowhead.com/?talent=fhg0ovMRVzZZxMjoMuRox

TALENTOS PARA LEVELING

Vale, se que no está en español, pero en ambos clientes la localización de los talentos es la misma, así que no deberíais tener ningún problema en localizarlos. Como veis (nunca me canso de repetirlo) se usa la especialización de espada y la rama de combate como principal; la razón es porque las buenas espadas abundan y son fáciles de conseguir además de que combate es la que nos proporcionará mas facilidad para matar mobs en cadena con el mínimo downtime.

Esto funciona así: lo que hay delante de cada link es el nivel , y cada link representa como tendríais puestos los talentos al llegar ahí:

11: http://www.wowhead.com/?talent=fZM

22: http://www.wowhead.com/?talent=fGf0oZM

31: http://www.wowhead.com/?talent=fGf0oZG0xz

39: http://www.wowhead.com/?talent=fGf0oZG0Ez0c

40: respec a http://www.wowhead.com/?talent=fZG0Ez0Vzx0ho

51: http://www.wowhead.com/?talent=fGf0oZG0Ez0Vzx0ho

59: http://www.wowhead.com/?talent=fGe0oxZG0Ez0Vzx0ho

61: Poner 2 puntos en los juguetes ( sprint mejorado, patada mejorada, o reducir tiempos)

63: Poner otros 2 Puntos en Vitality (+2% Stamina y Agilidad)

68: Poner 5/5 en potencia de combate,

69: Poner 1/1 en ataques por sorpresa.

70: Respec a lo que te de la gana.

PURGA DE HERMANDAD

Esta semana Kalvohin y yo "limpiaremos" la hermandad, eliminando los personajes que hace tiempo que no se conectan y vaciaremos el banco para vender los items y hacer sitio.

Los candidatos a quedarse son:

Kalesin
Kalvohin
Malevola
Maitus
Skual
Hariseldon
Guillote
Tsume
Tomuer
Seifer
Jezabel

Si no tengo noticias del resto, serán eliminados de la hermandad.

Los Caballeros de la Muerte Alter formaran otra Hermandad a las ordenes del Alter de Kalvohin.

Si creéis que me dejo a alguien, comentadmelo ingame o comentadlo al post.
 

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